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部份戰士技能是由怒氣而不是能量來推動的。每一次戰士攻擊命中或是被打中,角色的怒氣就會慢慢上升。有些技能會提升怒氣的提升速度, 而另一些會把怒氣耗盡。

怒氣點數編輯

怒氣其實是用點數而不是擊數來計算的。每一擊會加 25 點數,而技能描述中的擊數是實際需要點數的無條件進位換算。
每一個使用到怒氣的技能都有自己的怒氣值。技能會出現上升的火焰,代表怒氣由0到滿的過程。
以下的表格顯示出各技能所需要的怒氣點數。

擊數 技能 點數
4 劈擊, 戰鬥憤怒, 突進, 還擊, 「我是最強!」, 「小心!」, 80
41 動脈切割, 反擊之鎚 100
5 破甲攻擊 120
6 擾亂劈砍, 沉重一鎚, 驚天鎚, 鎚子重擊 140
7 剖臟, 銳斧掃蕩, 肢解, 奮力一鎚, 毀滅之鎚, 無視痛苦, 重斬 160
71 180
8 斧頭絞殺, 劊子手之斬, 震動大地, 加拉斯之斬, 博尼迪防禦態勢 200
9 碎顎 220
10 背擊, 終結刺擊 240

1 "四擊數"技能並不代表"擊中四次"便可以使用. 表格中的怒氣點數呈線性成長;所謂的"所需擊數"只是為了能用更簡便的方法來表示技能. 一個表格中的"擊數"可能代表的怒氣點數為20-25. 而一個真正的"打擊"則為固定的25怒氣點數.

獲得怒氣編輯

你必須獲得足夠的怒氣才能使用技能表上的怒氣系技能.
每次擊中時獲得25點怒氣值.
每當失去體力上限1%時,獲得1點怒氣.
每失去25%體力時,你獲得相當於一次成功攻擊的怒氣值.這包含了遠距攻擊對你造成的傷害,但並不包含 體力衰減效果.基本上,四擊數技能只需擊中三次便可以使用,因為你同時受到攻擊,當然對手必須在攻擊你...

  • 意念平靜 將使你無法獲得怒氣.在此效果下,你仍然可以使用已經滿載的怒氣技能; 這個效果只是避免你再獲得怒氣.

使用怒氣編輯

怒氣技能只有在滿載怒氣時可以使用.這些技能將不損耗能量. 每當你使用一個怒氣技能,所有裝備中的怒氣技能將損失25點怒氣值.這25點怒氣可以在下一次的攻擊中補回(包含怒氣攻擊本身),或是損失等同於25%體力最大值的體力.

怒氣喪失編輯

怒氣喪失即代表所有裝備中的怒氣系技能取消其滿載狀態. 若在20秒之內未受到攻擊或是攻擊便會喪失所有怒氣.

加速獲得怒氣的技能編輯

Reference 編輯

Research done by Ensign and Silmor. Original GW Guru thread.

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