武器
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[編輯] 基本介紹
一個主武器 是製造傷害的主要裝備. 根據物品的屬性, 又可分為肉搏以及遠距, 並且為多種攻擊型態的一種. 主武器通常裝備於人物的右手欄位(背景圖示為劍型). 人物必須裝備主武器才可以進行攻擊.
而一個副武器, 通常被視為"副手武器/物品", 在戰鬥中通常扮演輔助的角色, 通常有附加 防禦 或 能量. 副武器將被裝備於人物的左手(背景圖示為盾).
有些類型的武器需要雙手持用. 當裝備時, 副手欄位將會暗去並且會有有一紅色禁止標語. 副武器雖仍可以被裝備, 但將不具有任何效果. 因為裝備中的武器並不占用物品欄中的空間, 然而即使裝備著雙手主武器,仍然建議裝備副手武器.
武器可以有著不同的法術 升級組件以及組件.
關於武器傷害的細節,詳見 傷害.
[編輯] 獲得武器
在激戰中有許多的方法可以取得武器:
[編輯] 裝備/卸下武器
若要裝備武器, 將它拖曳至武器欄位或是物品欄面板上的任意位置. 或者是, 在武器上雙擊滑鼠. 若原本已經有一樣武器裝備在欄位上, 那麼兩樣武器的位置將互換.
若要卸下武器, 只要將它拖曳至物品欄或是倉庫中的任一空白欄位即可. 在任務期間的探索區域, 武器也可已藉由將它拖曳至地上丟棄而卸下.
四個武器組件 將有助於快速切換武器.
正常而言,當在使用技能以及戰鬥時,防具無法被卸下或是改變. 在上續情況中裝備/改變防具狀態時將不會成立, 必須等到上續情況結束後方可更換.
[編輯] 什麼樣的武器才能符合自己的領域
[編輯] 屬性連結
基本上每位玩家都可以裝備任何類型的武器. 然而, 所有較高級的武器都有其各自要求的主要需求屬性. 若人物的屬性並不滿足武器需求,那麼武器的數據將由一較低的隱藏數據取代.
無庸置疑的這些屬性 也同樣會增加特定武器所能產生的傷害或是效果.
[編輯] 武器型態
以下表格列出各類武器裝備所要求的屬性, 依職業分類:
[編輯] 戰士
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[編輯] 遊俠
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[編輯] 僧侶
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[編輯] 死靈法師
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[編輯] 幻術師
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[編輯] 元素使
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[編輯] 武器種類
近戰武器對照表
| 職業 | 武器 | 雙手 | 最大傷害值 | 攻擊相距時間 | 其他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 斧 | 否 | 6-28 | 1.33 秒 | ||
| 鎚 | 是 | 19-35 | 1.75 秒 | ||
| 劍 | 否 | 15-22 | 1.33 秒 | ||
| 匕首 | 是 | 7-17 | 1.33 秒1 | 2% double strike chance per rank of Dagger Mastery | |
| 鐮刀 | 是 | 9-41 | 1.75 秒 | hits up to 2 additional targets within adjacent range |
- Excluding double strikes
遠戰武器對照表
| 職業 | 武器 | 雙手 | 最大傷害值1 | 攻擊相距時間 | 攻擊距離2 | 攻速3 | 體積 | 其他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bow, Flatbow class | 是 | 15-28 | 2.0 秒 | 1.35 | 0.88 秒 | 大 | ||
| Bow, Hornbow class | 是 | 15-28 | 2.7 秒 | 1.2 | 0.59 秒 | 一般 | 10% armor penetration | |
| Bow, Longbow class | 是 | 15-28 | 2.4 秒 | 1.35 | 0.59 秒 | 一般 | ||
| Bow, Recurve Bow class | 是 | 15-28 | 2.4 秒 | 1.2 | 0.40 秒 | 細 | ||
| Bow, Shortbow class | 是 | 15-28 | 2.0 秒 | 1.0 | 0.59 秒 | 一般 | ||
| 矛 | 否 | 14-27 | 1.5 秒 | 1.0 | 0.60 秒 | 細 | ||
法師 | 法杖 | 是 | 11-22 | 1.75 秒 | 1.2 | 未知 | 細 | up to +10 energy, halves spell recharge (10-20%), no linked attack skills, extremely low critical hit rate |
| 手杖 | 否 | 11-22 | 1.75 秒 | 1.2 | 未知 | 細 | no linked attack skills, extremely low critical hit rate |
- Ranged weapons inflict more damage against lower targets and less damage against higher targets. The exact mechanics of this are unknown.
- Range is approximated in the radius of the aggro circle. The range of projectile weapons increases against lower targets and decreases against higher targets. The exact mechanics of this are unknown.
- Flight Time is for a target at Shortbow range distance.
| Attributes and Weapon Types | ||||
|---|---|---|---|---|
| 職業 | 屬性 | 單手 | 雙手 | 副手 |
| Core | ||||
| 戰士 | 力量 | 盾 | ||
| 精通斧術 | 斧 | |||
| 精通鎚術 | 鎚 | |||
| 精通劍術 | 劍 | |||
| 戰術 | 盾 | |||
| 遊俠 | 弓術精通 | 弓 | ||
| 僧侶 | 神恩 | 手杖 | 法杖 | Focus |
| 治療祈禱 | Focus | |||
| 防護祈禱 | Focus | |||
| 懲戒祈禱 | 手杖 | 法杖 | Focus | |
| 死靈法師 | All Attributes | 手杖 | 法杖 | Focus |
| 幻術師 | All Attributes | 手杖 | 法杖 | Focus |
| 元素使 | All Attributes | 手杖 | 法杖 | Focus |
| Factions campaign | ||||
| 暗殺者 | 匕首精通 | 匕首 | ||
| 祭祀者 | ! 召喚 | 手杖 | 法杖 | Focus |
| 導引魔法 | 手杖 | 法杖 | Focus | |
| 神諭 | 手杖 | 法杖 | Focus | |
| 復原魔法 | 手杖1 | 法杖1 | Focus | |
| Nightfall campaign | ||||
| 僧侶 | 神恩 | |||
| 治療祈禱 | 手杖 | 法杖 | ||
| 防護祈禱 | 手杖 | 法杖 | ||
| 懲戒祈禱 | ||||
| 聖言者 | 命令 | 盾 | ||
| 激勵 | 盾 | |||
| 矛術精通 | 矛 | |||
| 神喚使 | 鐮刀精通 | 鐮刀 | ||
- Wands and staves tied to Restoration Magic can only be obtained as loot in the form of variable attribute staves and wands that are tied to Restoration Magic. They cannot be obtained from collectors or weaponsmiths in Factions, but they can be obtained through collectors and weaponsmiths in Nightfall.


